エフェクト
slider-noise

Slider-noise


デモ

ソースコード

import { Vector2 } from "three";
import vertexShader from "./vertex.glsl";
import fragmentShader from "./fragment.glsl";
import { SingleMeshSlider } from "#/parts/helper/slider/SingleMeshSlider";
export default class extends SingleMeshSlider {
  setupUniforms() {
    const uniforms = super.setupUniforms();
    uniforms.uNoiseScale = { value: new Vector2(2, 2) };
    return uniforms;
  }

  setupVertex() {
    return vertexShader;
  }

  setupFragment() {
    return fragmentShader;
  }

  debug(folder) {
    super.debug(folder);

    folder.add(this.uniforms.uNoiseScale.value, "x", 0, 10, 0.1);
    folder.add(this.uniforms.uNoiseScale.value, "y", 0, 10, 0.1);
  }
}

利用方法

⚠️

ダウンロードしたコードをプロジェクトに配置し、以下のコードを記述してください。

index.html

<img
  class="slider"
  data-webgl="slider-noise"
  data-tex-1="/sample1.jpg"
  data-tex-2="/sample2.jpg"
  data-tex-3="/sample3.jpg"
  data-tex-4="/sample4.jpg"
  data-tex-5="/sample5.jpg"
/>

使用画像・動画

  • こちらを参考にダウンロードした各ファイルを配置してください。